『FEヒーローズ』W神階英雄召喚イベント「ヘイズルーン&エイクスルニル」2024年7月26日16時より開催
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iOS/Androidで展開中の『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の新イベント情報をお届けします。
W神階英雄召喚イベント「ヘイズルーン&エイクスルニル」
今回のイベントでは、ラタトスクの心優しき兄姉・エイクスルニルとヘイズルーンが神階英雄として降臨します。神階英雄召喚イベントには、過去に登場した伝承英雄や神階英雄を含む、★5でしか仲間にできない英雄たちが集結し、★5の英雄は「★5ピックアップ」枠からのみ、初期提供割合8%で登場します(通常の「★5」枠の提供割合は0%)。
イベント開催期間:2024.7.26 16:00 ~ 2024.8.16 15:59
※最初の1回はオーブを消費せず英雄一人を召喚できます。
※フェーパスに加入されている方は、40回以上召喚してから召喚を終了すると、★5ピックアップされている英雄の中から1人選んで召喚できる「選んでもらえる召喚」が登場します。
では、「ヘイズルーン&エイクスルニル」をさっそく見ていきましょう。
※画像は触ると拡大します。
蜜の癒し手 ヘイズルーン
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神階効果:「理」
仲間のHP+5、魔防+5
「理」のシーズンのとき、「理」の祝福を付与された仲間は、この英雄と共に出撃すると、飛空城で神階効果を受け、かつ、防衛失敗時の下降レートが抑制。(抑制値:神階英雄数(最大2まで)×祝福付与英雄数×5)
さらに、「理」のシーズンのとき、神階英雄自身の限界突破数に応じて防衛失敗時の下降レートが抑制。(抑制値:限界突破数×1)(最大20まで)
神階効果2:「理」 防衛部隊特別枠(※詳細は、「飛空城 防衛部隊編成」のヘルプに記載)
代表スキル:「蜜の癒し手の角」
威力:14 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、守備-7、【不和】、【回復不可】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けたとき、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了まで)
敵から攻撃されたとき、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上のとき、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、さらに、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、
自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)。化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
体の葬り手 エイクスルニル
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神階効果:「天」
仲間のHP+5、守備+5
「天」のシーズンのとき、「天」の祝福を付与された仲間は、この英雄と共に出撃すると、飛空城で神階効果を受け、かつ、攻撃勝利時の獲得レートが上昇。(上昇値:神階英雄数×祝福付与英雄数×10)
さらに、「天」のシーズンのとき、神階英雄自身の限界突破数に応じて攻撃勝利時の獲得レートが上昇。(上昇値:限界突破数×1)
神階効果2:「天」 攻撃部隊特別枠(※詳細は、「飛空城 攻撃部隊編成」のヘルプに記載)
代表スキル:「体の葬り手の角」
威力:14 射程:1
【再移動(2)】を発動可能
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいるとき、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6(1ターン)、【強化増幅】を付与。
ターン開始時スキル発動後、周囲2マス以内に味方がいるとき、自分と周囲2マス以内にいる味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化を+3した値を付与(1ターン、能力値ごとに計算、上限10)
自分から攻撃したとき、または、周囲2マス以内に味方がいるとき、戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)。○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)。化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上のとき、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
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