2018.07.212023.04.08インタビュー 発売直後の『BotW』開発者インタビュー「プレイしているすべての人へ」(2017年5月号より) 「アタリマエを見直す」を掲げ、長い開発期間を経て生まれた本作。GDC(ゲームデベッロパーカンファレンス)の講演では、初代『ゼルダ』のマップに、物理エン...
2018.07.202024.02.28企画記事 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』名場面ピックアップ 『ゼルダの伝説』30周年記念書籍「マスターワークス」を制作したニンドリ編集部(当時)カズヤ・りふぁ・こあらの3名が選ぶ、『BotW』の名場面をピックア...